苹果(Apple)的新款iphone以3D触摸技术为特色,在你使用它之前,这似乎是一种噱头。在允许我们在屏幕上按得更努力一点,以获得信息或启动行动迅速,一个新的深度的用户界面打开。
问题是,没有多少开发者和设计师知道他们在用3D Touch做什么,如果他们真的在用的话。
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对于可操作的事件,3D Touch应该被用来快速启动我们经常使用的功能,但在应用程序中不太容易获得。这就是“流行”功能;“预览”功能会在预览面板中打开文件,这让我觉得是一种节省时间的方式,而不是一种与应用程序交互的新方式。
有一些可操作的3D触摸的好例子。胡萝卜天气提供了你保存的位置,除了你目前的位置。在波特兰,我可以很快地查看一下旧金山或我周围的环境。
Apple Music也做对了,除了搜索之外,还提供Beats 1。应用商店允许我直接兑换礼品卡,避免了我打开应用程序并滚动到底部。
fantasy tical在3D触摸方面也很聪明。创建一个事件在列表的顶部,提醒、搜索和事件紧随其后。
不过,有些应用程序会出现3D触摸错误。股票相机应用程序提供自拍和视频,这很好,但为什么我需要选择拍照?这通常只是按下应用程序图标本身,除非你是少数让相机处于慢动作或正方形模式的人。
苹果有一个专门的3D触摸应用程序的门户网站,这样的应用程序相当多,但我们无法知道它们是做什么的。这是一个有风险的事业;它会提供强大的功能,还是不必要的混乱?
我下载了Instacart,看看它能通过3D Touch提供什么。它只有“搜索”和“我的购物车”。没有添加到列表的选项,更不用说查看列表了。
也许比一些被误导的3D触摸应用程序更麻烦的是它的缓慢反应。我用过的大多数应用程序都不提供3D触摸功能,有些应用程序绝对应该提供3D触摸功能。
星巴克想让你在应用内订购和支付,但还没有提供3D触摸快捷方式。
Slack甚至不能把你带到一个feed,这对那些订阅多个房间的人来说很方便。你甚至不能查看你的文件。
Twitter充分利用了3D触摸技术,而Periscope和Vine什么都不做。像“开始流”或“创建新的葡萄树”这样简单的操作都是受欢迎的。
我先挑一下星巴克,注意它的Apple Watch应用程序使用了Force Touch。它实际上使用了所有我想要的3D触摸的快速动作功能。
我手头的其他几个应用程序也是如此。谷歌地图可能是最引人注目的冒犯者,它利用了一点Force Touch的优势,而3D Touch则不受影响。苹果地图实际上让谷歌地图看起来很傻。
我敢肯定,iPhone 6s或6s Plus的用户也比苹果手表的用户多。
有些应用程序的3D触摸功能做得很好,而有些则似乎是迷失了方向。当然,这是主观的,但比滥用它更糟糕的是根本没有它。
我认为3D Touch代表了我们与应用程序交互方式的巨大变化(它甚至被Android玩弄)。无论是peek还是pop, 3D Touch都能够以一种新的方式为我们的主屏幕和应用程序带来内容和维度。
对开发人员来说,避免或不理会它是一种不好的形式;这甚至不难实现。苹果还明确定义了开发者应该如何使用3D Touch,并在9月9日提供了3D Touch api。有足够的时间让他们工作。
苹果不会放弃3d触摸技术。它已经存在了,开发者需要开始致力于应用体验。没有它会让应用程序看起来又老又累,而这只会在明年iPhone 7上市时加剧。
幸运的是,开发人员有时间实现3D触摸之前,应用程序看起来真的不好不包括它。不过,这10个月左右的时间很快就会过去。