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Kine开发者讨论Epic游戏商店和谷歌Stadia提供的财务支持的好处

最佳答案 1、Kine是一款由孤独开发者制作的精美益智游戏,最近已经在PC、PlayStation 4、Xbox One和任天堂Switch上线。唯一的开发者是格温弗雷...

1、Kine是一款由孤独开发者制作的精美益智游戏,最近已经在PC、PlayStation 4、Xbox One和任天堂Switch上线。唯一的开发者是格温弗雷,她曾在《漫威英雄》、《生化奇兵:无限》以及最近的《洪水中的火焰》等游戏上工作,然后试图成为Kine的一个充满激情的项目。

2、她一切都好。在接受GamesIndustry采访时,弗雷解释了如何将Kine纳入谷歌Stadia的发布阵容。她还概述了只开发云平台而不是传统控制台的好处。

3、我辞职后,一个朋友伸出了援助之手,因为他真的很担心。他问我怎么样,糖蜜泛滥的情况怎么样,我是否需要一份工作,因为他们是谷歌招聘的。我说不,我辞职是为了开心。我对这个项目非常着迷。他想看。我把它展示给他,他鼓励我思考如果我能做任何事情,如果我能接受它并让它成为我想要的,那会是什么。我卖给了谷歌。

4、有一点是我没想到的,那就是在云中被充分开发的感觉。我和一位首席艺术家一起工作,他帮我解决了英国的环境问题。我可以发给他一个版本,他可以在个人电脑上查看游戏。我不能在Switch或者Xbox或者PS4上给他看Kine的外观,因为我得给他提供一个devkit。我不能为每个人提供一个devkit,因为devkit非常昂贵。

5、我给他发了一个Stadia的链接。我构建它,它是在线的,你可以在云中看到它,这非常重要。重要的是游戏制作者能否在即将发布的平台上看到他们的作品。这对我的团队来说是一个意想不到的好处,因为我们分布广泛。

6、即使Epic Games决定支持弗雷,只要让Kine成为新店独家时间,她可能会处于前所未有的地位。有了这两大巨头的支持,她终于可以做出更好的游戏了。出于某些原因,她甚至没有得到其他开发商在选择EGS时应该承受的通常的负面反弹。

7、我对他们说:“不要告诉任何人,但我会带(Kine)去Stadia。”哦,你在筹钱吗?你知道Epic也在筹钱吗?我想,“你为什么要这么做?”“因为两天后我们就要开店了。”然后他给我看,问我要不要宣传给Epic看。嗯。真的吗?

8、所以我处在一个很奇怪很酷的位置,我有选择。我有一个很想玩的游戏,也有一个提高自己艺术水平,把它做得比我想象的更大的梦想。我收到了两个想帮忙的人的邀请。我做到了。疯狂的新流媒体技术谷歌Stadia和Epic游戏商店。

9、在某种程度上,我觉得我是唯一的一个。我在某个时候回复了一条推文,当时有人说:“嘿,Epic刚刚投资了一家大型出版商,他们没有提供任何帮助。”我说:“嘿,我做了这个可怕的小游戏,但是史诗给了我钱,因为有了这些钱,我可以做它。”然后,我来回展示。一大群人跳了进来,说:“不,你做得很好。但是其他该死的人。

10、但是你必须记住,我有一个播客,我在里面谈到在Steam上找到人气有多难。这几年一直在讲虚幻引擎怎么做事。我和Epic的朋友很亲近,从来没有过Kickstarter或者类似的活动。(很多人)给我发消息问最后会不会去Steam。当我说是的时候,他们说,“是的,我会把它列在Steam上。”没人生气。一大群人愿意玩和服务Steam。我从别人那里知道有一群愤怒的玩家在攻击人,但是因为某些原因,他们就是不跟着我。

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